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CYC: Creative Youth City
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A pandemia COVID-19 originou novos problemas, necessidades e desafios à população, que se intensificam quando falamos nos jovens. Cada vez mais, é fundamental que este grupo – o futuro da sociedade – esteja preparado para lidar de forma criativa e empreendedora com os desafios com os quais se depara, nomeadamente através da exploração de áreas criativas do seu interesse.
Preparamos, por isso, um projeto assente no conceito de “Creative Youth City” (CYC), onde se pretende transformar as cidades num espaço de partilha, capacitação, experimentação e construção através da criatividade. Assim, através da implementação de diferentes dinâmicas em diferentes espaços da cidade, promoveremos o potencial criativo e empreendedor dos jovens e a igualdade de oportunidades entre jovens de diversos contextos. Este projeto é desenvolvido em parceria com a ILMIOLAVORO (Itália) e PONT GROUP (Roménia) com o objetivo de tornar as cidades criativas uma referência europeia para a participação ativa dos jovens nas suas comunidades.
-Desenvolver o potencial criativo e empreendedor dos jovens, como forma de motivar este grupo e de amplificar a sua voz, convidando o público a prestar atenção ao que os jovens têm para dizer (através de projetos criativos próprios);
-Desenvolver um programa que permita apoiar os jovens a encontrar fontes de motivação, a empreender, a tirar as suas ideias criativas do papel e a usufruir de contextos de aplicação daquilo que aprendem/aprenderam na escola (nomeadamente através da exploração de áreas criativas);
-Promover o diálogo internacional e colaborativo acerca da juventude, criatividade e empreendedorismo, a partir da identificação e partilha de boas práticas, para a criação de uma metodologia assente no conceito de “Creative Youth City” em toda a Europa.
ATIVIDADES DO PROJETO
Cooperação Virtual
Esta atividade pretende a interação, a comunicação e a partilha regular, com recurso aos meios digitais, entre os participantes no decorrer de todo o projeto. O objetivo é promover o trabalho em grupo, desde o início e não somente nas atividades de mobilidade; reforçar o trabalho transnacional, assegurando o contributo de todos e a tradução de todas as realidades nos conteúdos e materiais produzidos e desenvolver competências e experiências. Atividade fundamental para a monitorização do trabalho devido à pandemia COVID 19, assegurando a continuação do projeto
1.º REUNIÃO TRANSNACIONAL – ILMIOLAVORO, Itália, Setembro 2021
Implementada pelos parceiro ILMIOLAVORO, Itália foi a 1.º RT, marcou o pontapé de arranque oficial do projeto. A mesma definiu a afinação das tarefas e responsabilidades de cada parceiro, timings para a realização das atividades, preparação de conteúdos e materiais e aproximação dos planos de sessão para a intervenção local.
SEMINÁRIO- 14 a 18 de Março de 2022
Durante a semana de 14 a 18 de março de 2022, implementado em Águeda, Portugal pela Psientifica, contando com um trainer da PONT group reuniram-se 3 representantes de cada parceiro, num total de 9 técnicos de juventude, para o Seminário do Creative Youth City.
O mesmo pretendeu potenciar as competências de empreendedorismo e criatividade dos técnicos de juventude, que posteriormente iriam implementar as sessões para a preparação das DCL com os jovens. Preparamos durante a semana um total de 9 sessões que configuram o programa CYC, desenvolvemos com os feedbacks dos participantes o Output Intelectual 1: “Como criar uma cidade jovem criativa?” e idealizamos o que será o Output Intelectual 2: “ Plataforma CYC”.
O Seminário deteve ainda o caracter de preparar os técnicos para acompanharem os jovens na sua preparação para a Blended Mobility.
DINÂMICAS CRIATIVAS LOCAIS- de Setembro 2021 a Fevereiro 2023
Iniciou-se com o desenvolvimento do diagnóstico de práticas locais e pretende transformar as cidades parceiras em cidades piloto jovens criativas. Foram sessões baseadas na ENF implementadas com os jovens após o Seminário, onde tiveram oportunidade de ser capacitados, promoverem o seu potencial criativo e empreendedor, estar em contacto com áreas criativas e pensar, criar e executar os seus próprios projetos (individuais e/ou em grupo), com o devido apoio e acompanhamento. Posterior às sessões, entramos em contacto com os stakeholders locais, no nosso caso a Escola Secundária Marques de Castilho onde desenvolvemos com os jovens os seus próprios projetos criativos a serem apresentados na BM.
No caso romeno, os jovens reuniram-se na sede da PONT group e criaram em grupo a sua Dinâmica Criativa local, THE BORROW, que pretende proporcionar aos jovens de Cluj Napoca um local semelhante a um “ centro de juventude gerido por jovens”.
Em Itália, o grupo optou por desenvolver, no final das sessões, a sua comunidade. Implementaram várias dinâmicas para avivar o espírito comunitário e preservação do património histórico de Basilicata.
No caso Português, os jovens desenvolveram vários projetos individuais, como a pintura, caricatura, reinterpretação das cartas DIXIT para a versão Portuguesa e criação de 3 pequenas lojas online para a venda de artigos artesanais.
REUNIÃO TRANSNACIONAL 2
Implementada pela PONT group, Roménia. Esta reunião desenvolveu-se com o propósito de monitorizar a intervenção local, definir os parâmetros para a apresentação da DCL e apresentar as versões piloto do IO1 e IO2.
Criamos ainda a versão inicial do programa para a BM e iniciamos o processo de seleção dos representantes dentro dos participantes que iriam integrar a atividade de mobilidade.
REUNIÃO TRANSNACIONAL 3
Implementada pela Psientífica, Portugal. O seu principal propósito foi a consolidação do plano de atuação para a Blended Mobility, esclarecimento de dúvidas e preparação dos participantes.
Desenvolvemos também, integrando o feedback dos participantes uma versão aprimorada do IO2 e definimos o plano de atuação para a disseminação dos resultados
BLENDED MOBILITY
Durante a semana de 21 a 25 de novembro de 2022, desenvolvemos em Águeda, Portugal a Blended Mobility do projeto.
A mesma reuniu 18 jovens participantes dos 3 países parceiros.
Pretendemos no decorrer da atividade, potenciar os resultados do programa implementado localmente, treinando as competências de criatividade e empreendedorismo dos jovens, juntamente com as restantes competências de aprendizagem ao longo da vida com base em ferramentas de Educação Não Formal.
No final da mesma, os jovens desenvolveram uma exposição com o principal intuito de mostrar ao público aguedense e aos outros jovens locais as suas Dinâmicas Criativas Locais.
REUNIÃO TRANSNACIONAL 4
Implementada pela PONT group, Roménia foi a reunião de encerramento do projeto. Na mesma analisamos as versões finais dos Outputs Intelectuais, a testar na altura dos Multiplier events, definindo também a estratégia de disseminação pós término do projeto. Analisamos também futuras propostas de colaboração e replicação da metodologia criada no CYC.
MULTIPLIER EVENTS
Foram realizados 3 Multiplier events em cada um dos países parceiros do projeto. O ME da Psientífica decorreu no dia 27 de janeiro, onde estiveram presentes decisores políticos, stakeholders e jovens num total de 27 participantes.
Durante o mesmo foram apresentados os Outputs Intelectuais, apelando aos participantes para consulta do manual e inscrição na plataforma.
OUTPUT INTELECTUAL 1
O Output Intelectual 1 trata-se de um manual com a principal temática de “Como construir uma cidade jovem criativa?” – o manual de receitas.
De forma simples e prática compilamos a revisão de literatura feita pelo consórcio nas temáticas criatividade, empreendedorismo e criatividade e empreendedorismo no campo da juventude. É possível ainda encontrar no mesmo, o compilado das sessões realizadas junto dos jovens, o seu feedback e testemunhos e exemplos práticos das dinâmicas criativas locais. Este encontra-se traduzido em cada uma das línguas do consórcio: italiano, Português e Romeno e em inglês.
É gratuito e pode ser consultado a qualquer momento.
OUTPUT INTELECTUAL 2
O Output Intelectual 2, Plataforma CYC, é uma plataforma interativa disponível a nível Europeu, onde se pretende que mentores se encontrem com jovens a fim de aprimorar a consciencialização para a criatividade e empreendedorismo junto dos mesmos.
No caso dos jovens, os mesmos podem inscrever-se na plataforma, manifestando as suas áreas de interesse e procurar os mentores na sua região que possam dar resposta às suas necessidades de aprendizagem. Podem mandar mensagem ao mentor diretamente na plataforma e iniciar o seu processo após acordo direto com o mentor.
As organizações do consórcio estão disponíveis a serem contactadas para auxílio dos jovens como intermediários do processo.
No caso dos mentores, os mesmos podem inscrever-se na plataforma, designar a sua área de expertise ou que estejam dispostos a partilhar conhecimento com os jovens. Está disponível na plataforma o alojamento de documentos e acesso a todos os cursos que um determinado mentor está a ministrar.
Ainda, a mesma pessoa pode inscrever-se nos dois formatos.
Para mais informações consultar a plataforma: https://creativeyouthcity.eu/
BOOKLET
Este processo de 24 meses é difícil de explicar por palavras por isso, se ficaste interessado e quiseres saber ainda mais, consulta o booklet em vídeo do projeto
A Agência Nacional Erasmus+ Juventude em Ação é a estrutura de missão que pretende assegurar a gestão, em Portugal, do Programa Erasmus+ nos domínios da juventude e do desporto, bem como assegurar a gestão e a execução das atividades ainda em vigor do Programa “Juventude em Ação”. Coordena ainda a rede de informação Eurodesk em Portugal. A AN Erasmus+ Juventude em Ação apoia Intercâmbios de Jovens, Voluntariado Europeu, Formação Internacional, Parcerias Estratégicas e eventos de Diálogo Estruturado. Presta apoio e informação na dimensão do Desporto e ao Corpo Europeu de Solidariedade do Erasmus+.
A Agência Nacional Erasmus+ Juventude em Ação apoia o projeto Creative Youth City
Disseminação